通用工作
遊戲數值平衡
幫你調整遊戲經濟、武器強度與成長曲線,直接產出可測試的數值、算式和修改建議。
✦ 技序 Jixu AI 出品
此技能已公開介紹;真實模型品質尚待驗收,站內 Bot 暫未啟用。下載所購版本後可依說明使用外部工具,效果與工具相容性尚未驗證。 啟用時以實際所購版本核對。
使用說明與適用情境
遊戲數值平衡 使用說明
用途
幫你調整遊戲經濟、武器強度與成長曲線,直接產出可測試的數值、算式和修改建議。
適合誰
適合獨立遊戲企劃、學生、遊戲開發新手,以及正在製作試玩版或課堂專案的人。
怎麼用
- 把 Skill 加進你的 AI 工具。
- 貼上目前的角色、武器、關卡或經濟數值。
- 說明你遇到的問題與想要的遊玩感受,例如「三把武器強度接近,但操作特色要不同」。
範例
你可以說:「短劍傷害 18、每秒攻擊 1.6 次;長劍傷害 30、每秒 0.9 次;弓傷害 22、每秒 1.2 次。請幫我平衡,短劍偏爆發、長劍偏穩定、弓能安全輸出。」
回覆會直接列出每把武器的計算結果、建議數值、調整理由,以及可以馬上執行的試玩方式。
注意
計算結果適合作為第一版測試基準,仍需透過實際試玩與玩家資料持續調整。提供的公式、限制條件與測試紀錄越完整,建議會越準確。
技序 Jixu AI 出品
圖文內容
幫你調整遊戲經濟、武器強度與成長曲線,直接產出可測試的數值、算式和修改建議。
痛點是什麼?
資訊散亂、來回修改成本高。
可以解決什麼?
用標準流程整理輸入並產出可核對草稿。
成果
遊戲數值平衡的工作成果
即將上線・日期待確認
目標 近期上線 · 確切日期待確認
完成商戶與條款核對後才會開放購買;現在可以先試免登入示範。
一次付費,永久使用所購版本;不含後續新版、外部 AI 訂閱與技序運算點數。
規劃售價;正式付款尚未開放。下載包不保證其他 AI 有相同工具、品質或結果。
查看取得方式 使用與下載教學AI 輸出需人工核對,不代為執行外部操作;涉及金融、醫療、法律等專業事項時,只作資料整理,不取代專業判斷,不承諾報酬、診斷、法律效力或處理結果。
好成果,從這些資料開始
- 你想完成什麼
- 必填
- 已有資料
- 選填
一步一步完成
- 確認本次需求與已提供的事實
- 依本技能教材的專業流程產出草稿
- 列出缺漏與人工核對項目